所以我们只能第一时间想去如何牺牲别的东西,来换取自己的生存。
如果小朋友长时间玩这种游戏,很容易收到催眠误导,甚至在生活当中会有意识,或者无意识地第一选择伤害别人。
扩大人性中的自私和欲望。
像这样暴力又血腥的关卡还有好多个。
可能我们本来看过了太多犯罪心理学,对其有了防备心理,才会毫无戒备的玩下去。
就这样我们一路冲杀到了最后一关。
在最后一个关卡里,我们则是需要通过一个像是循环机一样的东西。
这个循环机将画面倒置,天地翻滚。
游戏玩家进入地底下。
我们的脚底在天上,我们的头冲着地面。
地底上是曾经闯关的我们,我们处于一个镜像状态。
那些被我们扔进岩浆里的动作,从脚底爬出,变成了新的挂物。
在每一个关卡跳跃和奔跑的我们,都能带来一次天空剧烈震动。
关卡在极速倒退,周围的一切物体在支离破碎。
循环机的速度越来越快,直到我们退回到教学关卡的终点。
我的脚底是那团被冷冻溶解的蓝色小孩。
我们要变成新的npc了。我看着眼前熟悉的画面,那是我们刚刚进入游戏时的样子,我们要阻止他们闯关对吗?
陈墨没说话。
我左右跳跃了两下,用手里的火焰枪朝着哪些身影打了两枪,画面都没有任何改变。
只看见在那堆快要融化的蓝色衣服旁边,渗透下了一点衣角。
我蹲下,拽着衣角起身拉扯。
衣服被我拽的有些松动。
不对!
应该不是拽衣服,而是我们应该顺着衣服里钻。
钻出地下,回到店面,变成新的npc。
这样想着,我便松开了衣角,反而是伸脚往下探了探。
果然中间有个洞口,脚能够往里伸进院一段距离。
你是不是要去前面红色小孩消失的地方,钻进这些衣服里,就算通关?由于游戏时间实在太久,我的情绪已经被游戏中的暴力血腥给感化,有些不耐烦。
我们已经是第三层了。陈墨冷不丁地来了一句。
什么意思?我听着她的话,将放进去的脚收了回来。
我们代替的本来就是知道循环的npc,钻回地面,不就是代表我们逃离失败了吗?陈墨只是站在我身边没有行动。
可现在似乎没有别的出路。我左右观察,周围一片漆黑,除了脚底下有哪些衣服,头顶乌黑一片。
这里看起来就是游戏设计的尽头。
这不是出路,这只是结局。陈墨想了半天,开始独自往前方走去。
我看着脚底下衣服的洞口,又看了看远处已经离去的背影,叹了口气。
将脚收回跟着陈墨的步伐往前方走去。
一路上什么都没有,周围的一切图像已经错乱不堪,建模开始出现混乱,像是哪些不对的代码。
我们被挤在没有出路的一堆图形上,脚下已经没有光亮。
这叫硬闯?我观察者脚底下,生怕有什么缝隙,给我卡进bug里面。
反正来都来了。陈墨很有底气,大步朝前面迈去。
直到我们探索过了一片黑色区域,终于迎来了光亮。
我向前看去,前方的地上倒映着教学关卡开始时,被火烧死的红色小孩。
不要再走了。我蓝色小孩的身体阻力越来越大。
走一步经常要卡顿好多下,甚至还会出现掉帧的情况。
甚至遇到游戏构图缝隙中,我的脚还会深陷进去,需要依靠不断跳跃,才能避免撞墙或者是钻到别的空间里去。
陈墨走的比我顺畅,看到的画面也比我更加流畅。
以此判断,我的人物结局应该就是从刚刚那个地方钻上去。
如果我们是红蓝玩家,我们现在的小孩只是第一代npc,我们进入到循环来到地底下,说明我们已经不是玩家,也不是npc了。陈墨在耳麦里和我解释。
那我们现在是什么?我继续在原地跳跃,希望能够从缝隙中把卡住的脚拿出来。
我们是玻璃房外的人。陈墨走过属于它红色小人的结局出口,继续往前走去。
陈墨所说的是玻璃房外,是指真正的游戏玩家。
在进入游戏时,我们选定的蓝红小人,属于第代替玩家。
我们代替了两个红蓝小人闯关游戏。
关于《侧写师翻车指南》的最新评论
书迷小李
这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!
2024年11月29日 11:00
追书小王
情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!
2024年11月29日 12:30
小说迷小陈
人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。
2024年11月29日 13:45
每日更新内容:关于《侧写师翻车指南》的最新评价,敬请期待明天的评论!