失去了流传成经典的过程,对于生活在大科技时代的人来说,神明太遥远,他们对人与人之间的斗争故事更感兴趣。 叶怀看着结果,缓慢开口:以它做游戏背景,制作难度不小。 陶乐说:难度高,但是挑战成功的话,将在游戏界竖起一条标杆。 也是文明游戏最大的标杆。 大唐贵女日记足够破圈,但在国赛,只有做全民向的游戏,才能将男女老少一网打尽,收入囊中。 叶怀不置可否:那决定了? 陶乐嗯了声:决定了,三国。 她会努力将那个浩瀚的时代展现给玩家们。 说英雄谁是英雄? 浪沙淘尽,始知真金! …… 四十一楼。 仅有一层之隔的秦观昊听到楼上传来的欢呼声,看向天花板,这么激动干嘛?他怀疑地竖起耳朵,难道是他们确定做啥游戏了,小野,我帮你上去偷听一下。 宫野看着他的背影,幽幽道:站住,你敢去我就把你开除。 秦观昊委屈,他是为了谁好啊? 宫野叹了一声:不用担心,我已经了找到获胜的秘籍。 秦观昊:!是什么? 宫野:我发现了一条规律,她的游戏前两次都是因为有人气极高的角色出圈,带动游戏的话题和销量。 像《宋金风云》里的岳飞,以悲壮的死亡引起玩家讨论,《大唐贵女日记》里的李白和杨贵妃,以将进酒和极乐之宴的出场,掀起热潮出圈—— 所以我也可以学习她,塑造一个大爆的人气角色。宫野眯着眼说。 秦观昊兴奋道:好啊,你加油!到时翻身了把四十二楼也收过来,全归咱们! 秦观昊说完,便感到一道如芒在背的目光,转过头,对上了路过门口的金秘书的视线。 金秘书:……. 秦观昊:……. Woc,金秘书不会去给宫总打小报告吧! 秦观昊怂了:哈哈,我不是这个意思,等等!你别走啊金秘书…… ----------------------- 第55章 初步确定了游戏主题, 接下来就是制作游戏内容,陶乐打算以三国演义的小说剧情为蓝本, 进行游戏改编。 三国演义以正史为骨架,经过数个世纪说书人的打磨,叙事节奏与戏剧冲突都达到了巅峰,既有历史的厚重感,又富含情感冲击力。 小说中的某些艺术虚构情节可能过于夸张,但恰恰是游戏创作最需要的部分,比如说关羽在正史记载中的武力值只是简单的万人敌三字评价,温酒斩华雄、过五关斩六将等演义情节却成就了他的忠义金身, 留下响当当的关二爷威名。 同时, 书中类似关羽般形象丰满, 能给读者留下深刻印象的主配角数目远超其他文学作品。单是前十回有血有肉的人物便多达二十位,曹操、刘备、关羽、张飞、吕布、貂蝉、董卓、贾诩……他们代表了乱世中不同阶层的人物命运, 几乎每个人都有自己的故事高光。 游戏中, 设置数个阵营势力供玩家挑选。 曹魏、蜀汉、东吴三大主要势力,袁绍集团、董卓集团、吕布集团、刘璋集团等次要势力。 玩家将扮演每个阵营的上帝之手,通过内政外交军事等多种手段管理州城, 扩大势力范围。 核心玩法为历史模拟加卡牌RPG, 玩家可以抽取各身份等级的主公,谋臣和武将,代入他们在军帐挥斥方遒,或是战场上叱畅淋漓。 人物卡牌的强度与剧情解锁进程绑定,主线从黄巾之乱做到天下归心。 活在三国,触摸洛阳斑驳的宫墙,感受赤壁凛冽的东风,玩家的选择与行为将编织出一部独一无二的英雄史诗。 不过, 乱世总有平定的那一刻,得规定一个游戏时间期限。 就以九十天为轮回,最终统一天下的阵营将获得巨大奖励! ……设置什么奖励比较好呢? 陶乐思考了一会儿,一时间没想出来,想着后面集思广益,问问大家的意见好了。 整理完几条想法,陶乐找到宫猊交递她的游戏企划,毕竟这是一个超大型的多人在线游戏,需要公司全方面配合。 宫猊低头,仔细看陶乐上报的游戏内容,实时分配90天内数百万玩家产生的并行数据流,加载稳定的动态负载系统,天气变化系统,升级物理引擎…… 翻完了文件。 宫猊不出声了。 陶乐捧着宫猊办公室里新买的蜂蜜薄荷茶,眼睛眨巴了两下,怎么了,是哪方面的制作有困难? 宫猊抬起头,系统引擎上的调试还好,无非是技术问题,但游戏要复原两千年前的神州风貌,耗费的可不仅是人力物力这么简单。 陶乐:…… 陶乐心虚目移。 好像……是哦。 她爽快地拍脑袋一想,忘记了三国大大小小有数十家割据势力,十三个州的大地盘。 每个势力占领的州郡,地貌和气候条件存在诸多差异,这些差异影响到他们的核心国策,经济模式甚至军事战略。 像是后期曹操占领的北方八州,以平原高原为主,平坦的地形使得骑兵成为曹军的陆战核心,也是曹魏能够横扫群雄的重要资本。 蜀汉的益州为盆地,封闭的地形易守难攻,易偏安一隅,但也容易被困死在腹地,如果跳不出去,在战略上就只能被动挨打。 孙权统治的江东地区与今日的繁华截然不同,在当时南方许多地区尚未得到开发,密集的水网和长江天险便构成了他们最重要的防线。 其他势力……不好意思,陶乐看三国演义都是猴年马月的事了,对一些势力占据地区的风貌环境,记忆得有些不太清楚。 只依稀记得刘表皇叔占据的荆州是一块诸侯眼中的大肥肉。 凉州人杰地灵,常出脑回路清奇的彪悍狠人。 比如洛阳纵火队队长,三国第一老板制造机…… 有什么办法吗?陶乐低声问,心里实际不太愿意去掉这些制作,大唐贵女日记当初是出于现实考虑删减掉了部分模块,三国演义她只想做到最好。 历史模拟游戏率先考虑的就是真实,把地图做的跟其他类型的游戏一样,又怎能让玩家真正地代入那个时空呢? 宫猊沉吟片刻,说:难做,但不代表做不出来。 走吧,带你去见一个人。 谁?陶乐好奇。 我的老师,他是联邦大学商学院的顾问教授。宫猊说:他的妻子,也是我的师娘,是九州历史地理学领域的泰斗,应该会对我们有帮助。
关于《(历史同人)华夏游戏设计师》的最新评论
书迷小李
这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!
2024年11月29日 11:00
追书小王
情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!
2024年11月29日 12:30
小说迷小陈
人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。
2024年11月29日 13:45
每日更新内容:关于《(历史同人)华夏游戏设计师》的最新评价,敬请期待明天的评论!