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萌芽,主要成就…… 车凝静呆呆地看着白纸上写的黑字,脸上露出了茫然之色:这是…… 一些资料补充。 陶乐笑道:霍去病和卫青很受欢迎,不过我想既然是汉朝的文明游戏,或许能补充一点其它支线剧情?有趣的剧情有助于拉升游戏人气,你可以拿回去研究一下。 嗯? 怎么说完话,她眼睛更红了,跟兔子似的。 陶乐关心道:你身体没事吧,要不要我让人送你去医院看看? ----------------------- 第102章 车凝静赶紧摇头, 表示自己没事,兔子般红润的眼睛看着陶乐, 嗫嚅道:谢谢。 旁边两位公司高管的表情有点尴尬,其中一人忙拍马屁道:还是陶总您考虑的周到,我会让下面部门积极配合。 陶乐点了点头,没多说话,离开了设计师办公区。技术部在哪儿,带我过去看看。 是。高管纳闷,新上司空降,第一时间来看的居然是技术部门, 不关心公司的财务报表吗。 周围人如何想的陶乐不在乎, 她看着实验室里各种完善的传感设备, 沉吟了会儿,唤来了部门里最能干的技术人员。 曼赫技术部部长闻讯而来, 有些紧张, 担心陶乐上任的第一把刀会落到他头上。谁知新上司并无挑刺的意思,只开口让他去做一件事,听完内容, 部长以为自己出现了幻听。 真、真要这么做吗, 老板。 陶乐轻飘飘地看过来,要是你不想干……… 不,我不是这个意思。部长推了推眼镜,冒冷汗道:我就是随口问一句,您的要求,我肯定拼尽全力做到。 他摸了摸脑后稀疏的头发,有种预感,这点存货也将离他一去不复返了。 哎! 就在曼赫技术部部长默哀自己即将逝去的秀发的时候, 星网上,陶乐获得九州游戏冠军的影响在持续扩散。 三国演义的游戏下载量再次迎来新一波的爆发,陶乐超话的粉丝发帖人数也产生了惊人的增长,就连陶乐以往参加市赛和省赛的游戏作品流水都有了小高峰上升。 媒体将其称为冠军效应。 冠军已定,代表九州出征国际的名额毋庸置疑落在了陶乐身上,广大网友们纷纷关心起了新的议题—— 那就是陶乐能在世界赛中走多远。 有网友提出质疑,他认为陶乐的游戏风格过于本土化,很难被外国玩家喜爱,为了保险起见,参加世界赛时不该再做本土风格那么浓厚的作品,应当做出更开放,更包容,更易被全球玩家接纳和喜爱的游戏。 1L:什么叫本土味没那么浓?听着感觉怪怪的,本土味是指国风吧,为什么要用这种奇怪的语言来形容我们国家自己风格的游戏? 2L:别太招笑了,陶乐的游戏不够开放?不够包容?外国玩家不喜欢?那你倒是挑一个比三国演义在海外更火的国产游戏出来给我看看。 3L:海外≠全球玩家,OK? 三国只是在亚洲地带比较火而已,你放其它洲谁关注,限定范围的火罢了。 我觉得人家网友说的有道理,你们别那么敏感肌行不行。 4L:……真是人一红啥妖魔鬼怪都冒出来了,亚洲玩家不是玩家?就非要跪舔欧洲老爷的臭脚呗。 5L:就是……好不容易有一个做华夏文明的游戏选手闯出来了,说这话的人我真是不理解。 ※ 如?您?访?问?的?w?a?n?g?阯?f?a?b?u?y?e?不?是?ⅰ????????é?n????????5?????????则?为????寨?佔?点 6L:看楼里还有好多人赞成这种言论。 7L:可是国际化路线确实重要啊!别把提意见的网友想得那么用心险恶好不好。 全球玩家能争取肯定要尽量争取,万一游戏太纯血人家欧美玩家不吃,不是平白丧失了很多潜在消费者。 8L:[数据图1][数据图2] 欧洲是全球第二大游戏市场,美洲是全球第三大游戏市场,玩家总数加起来有十多亿,看到这个数字大家还觉得无足轻重吗? 9L:亚洲是全球第一大游戏市场! 10L:你们说的太绝对了。谁说人家欧美玩家一定不吃,扶桑跟高丽的几个文明游戏在欧美也很受欢迎啊。 11L:望周知,我国不等于扶桑,也不等于高丽,要是陶乐拿有它们两国文化元素的游戏参赛,不用比就先社会死亡了。 12L:别吵了。唉。说到底还是文化主权丧失久了,大家不自信。 热心的网友隔空提出各种参赛指导,就连媒体们也在关心陶乐准备拿什么作品参赛。世界赛同样有明确的主题要求,不过许多选手会在赛前先做一些构想,也就是俗称的押题行为,然后比赛开始时再往里面添加元素向主题靠拢。 现在离世界赛正式开始只剩下不到两月的时间,大家都很好奇陶乐会做哪些押题卷。 舆论不断发酵,持续了一月之久,陶乐却迟迟不上线。 她拿了冠军后便在大众视野中失去了踪迹,跟非洲深山老林的野人一样毫无任何消息传出。 网络讨论愈演愈烈。 渐渐地,认为陶乐不要再完全用以华夏古代为原型的文明游戏参赛的言论在星网占据了上风。 网友们希望陶乐走国际化路线,即使做她最擅长的文明游戏,也该降低关于华夏文化背景的描述,以玩法和剧情为主。 8月21号这天,一条《红楼梦》上线的宣传,空降星网热搜榜第七。 华夏工作室发布了新游预告。 [朱门启,梦红楼。 新作《红楼梦》,明早8点,全球同步上线。 YouWorld 及蒸汽游戏平台现已开放游戏下载。 一座大观园,百年兴衰史。 邀您共赴一场跨越时空的悲欢离合。] 配图是一张水墨风的古典画像,女子们站在古园之中,看不清面容,神秘的倩影引人遐想万分。 【游戏类型:多线叙事、角色扮演、策略养成、互动式电影。】 【游戏简介:玩家将成为大观园中的一份子,亲身体验簪缨世族的繁华,您的选择至关重要,每一个微小的决定都可能改变你与其他人的关系,甚至影响整个家族的命运走向……】 没有预约,直接空降?! 网友们先是被工作室的操作惊了一下,等看清了游戏类型,集体目瞪口呆。 他们没看错吧,新作是影游??? 互动式电影游戏,俗称影游。什么是影游,若说开放世界游戏是一座可自由探索的森林,影游就是森林里的一泉湖泊,玩家可摇晃小舟游动,但游动空间狭窄非常。 全息游戏技术发展水平成熟的今天,许多传统的游戏类型被市场加速淘汰,

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关于《(历史同人)华夏游戏设计师》的最新评论

书迷小李

这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!

2024年11月29日 11:00

追书小王

情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!

2024年11月29日 12:30

小说迷小陈

人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。

2024年11月29日 13:45

每日更新内容:关于《(历史同人)华夏游戏设计师》的最新评价,敬请期待明天的评论!