而要破局的话,快攻是一种极好的方式,以先发制人击穿防御。蓝雨也好,轮回也好,此前都是靠这一招在团队赛里击败嘉世的。
只是这份答案不是那么好抄,毕竟,不是每个神枪手都是一枪穿云,也不是每个剑客都叫夜雨声烦。
快攻说来简单,执行起来却需要顶尖的个人能力与极致的团队协同。
所以,嘉世选择这张图的原因,在大家眼中也就昭然若揭了,无非就是利用纵横交错的狭窄巷道与阴雨绵绵的低能见度,大幅延缓霸图的推进速度,让自己能够从容展开布局。
这座钟塔……好像只是个摆设?潘林盯着屏幕,略带疑惑地问道。
没错。田森笑着解释道,毕竟是游戏早期的地图,开发资源有限,建模和交互都没那么精细。要是按现在的制作标准,肯定会把每个房间都做成可探索区域。
作为罪恶之城的地标,高耸的钟塔在俯视镜头中格外醒目。然而这座看似宏伟的建筑,却只是个华丽的空壳。
受限于荣耀开发初期的预算与技术,钟塔仅是贴图建模的产物,既无法进入探索,也无法被技能摧毁,即便被选为竞技地图也依然保持着这个特性。
等等……嘉世居然保留了地图上的npc?!潘林突然惊呼。
这是……此时就连田森也摸不着头脑了。
当双方角色载入地图后,观众才发觉嘉世在选图时,竟特意保留了原地图的全部中立怪物。
这些npc清一色是人形怪,是由流氓、刺客、盗贼等阴间职业组成的黑/帮团伙,个个擅长偷袭、控场与爆发,他们不仅会主动攻击入侵者,仇恨范围还大得离谱,稍有风吹草动便会群起围攻。
更可怕的是,这些原本30多级的杂鱼在纳入竞技地图后,已被系统自动强化至70级。血量更厚、伤害更高的同时,技能配置也得到强化,虽然不会夸张到学习50级以后的觉醒技,但是40级以下的基础技能却是全部点满的。
零星几个匪徒或许不足为惧,可一旦触发连锁仇恨,不小心引发暴动,成群结队的黑/帮匪徒如潮水般涌来……那场面光是想想就让人头皮发麻。
好的,比赛正式开始!我们可以看到……霸图这边,前进得相当谨慎啊!潘林语气中带着一丝意外。
他本以为霸图会像往常一样,如猛虎下山般直扑嘉世可能的藏身区域,可向来以雷霆攻势著称的霸图战队,此刻却像在雷区行军般小心翼翼。
毕竟这里能见度极低,又遍布高仇恨的小怪。田森盯着导播画面解释道,虽然已经有多年没有接触这张地图,但那些阴魂不散的怪物,给开荒期的他留下了不可磨灭的印象,如果不小心一点的话,就会很容易吸引到攻击。
镜头随即切入张新杰的第一人称视角,石不转刚踏上湿漉漉的街道,刺目的闪电撕裂乌云,刹那间将整条街照得惨白如昼。
就在那电光闪烁的瞬间,隐约可见不远处,数个披着漆黑斗篷的阴森身影在雨幕中浮现,他们怀中的匕首寒光隐现,脚步轻悄,如幽灵般在雨夜中游荡。
这些罪恶之城的居民个个都是不死不休的狠角色,一旦被惊动能追杀玩家十八条街。霸图众人不得不频繁切换视角,神经紧绷地观察着每个npc的动向,稍有异动就立即调整路线。
就这样,进退迂回、步步为营,霸图以近乎完美的走位,悄然穿过了这片危机四伏的区域,没有惊动任何一个npc。
这简直像在拍谍战片!潘林看得屏息凝神,直到镜头重新拉回全景,才长舒一口气,现在让我们看看嘉世那边,是不是已经开始布设陷阱了……
最近每逢嘉世打团队赛,导播总是下意识把镜头更多地给到对手,毕竟嘉世这边的画面实在太过沉闷,不是在机械轰鸣中铺设陷阱,就是在角落阴影里侦查试探,看得人昏昏欲睡。
说到底,在这场战术博弈中,嘉世更像是出卷人,而对手才是答题者。
观众自然更愿意看答题者如何妙笔生花、临危破局,而不是盯着出题人慢条斯理出考卷。
然而当导播例行公事地将镜头切到嘉世这边时,所有人都惊呆了!
嘉世根本没有龟缩布阵,反而五人齐动,如利刃出鞘,在雨夜街巷中疾速穿行,直扑霸图方向!
对于早已演练过无数次的他们而言,每一条小巷的拐角、每一处npc的巡逻盲区、每一个可以安全通过的间隙,都刻进了肌肉记忆,此刻行动流畅到简直像在新手村跑图一样轻松写意。
关于《[全职同人] 再不败家就要被迫继承家业的我决定买下嘉世》的最新评论
书迷小李
这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!
2024年11月29日 11:00
追书小王
情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!
2024年11月29日 12:30
小说迷小陈
人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。
2024年11月29日 13:45
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