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第940章:一神带四坑VS一坑毁四神(2 / 2)

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哪怕再过几十年之后,这三个设定仍然统制着整个游戏界。

关键的不是这个,没有装备也没有什么,但是,风暴英雄即取消了补兵,又取消了装备,那么他的经验是怎么分配的?

目前暴雪这一块也没有提及。

谁说没有提及,看看这几张游戏截图。

陈宇将几张游戏截图翻了出来:你看看两队的等级,一队等级是15级,另一队等级是16级。

陈总,这里面有什么问题吗?

没问题吗?

陈宇再次说道:再仔细看一看,该队所有人等级都是15级,而该队所有人等级全都是16级。

我们再来看另一张。这一队等级是21级,另一队等级是23级。

同张游戏截图一对比,邹滔看出了其中的不同。

陈总,您是说每队成员的等级都是一样的。

是的。

陈宇点头。

如果是不一样,那么玩过撸啊撸的就知道。

有的英雄发育的好,他的等级会更高,有的发育的慢,他会更低。

很少一个队里所有队员都是一样等级的。

除非打到最后,所有人都升到了最高级,无法再升。

但显然,从这几张游戏截图来看,并不是。

那么。

从这几张游戏截图可以看到,风暴英雄的等级与撸啊撸的等级并不一样。

等级同样不是重点,重点是游戏里面的经验分配方式了。我们再来推演一下,撸啊撸里面的游戏经验分配方式是从小兵,塔,野怪……等等身上获得的。风暴英雄的游戏经验也应该差不多,不过也不一定。或许他们有其他的经验获取方式,比如任务获取,剧情获取,地图获取。但这里面还是有一个问题,风暴英雄里所有英雄等级都一样,那就不存在单体英雄发育不发育了。我判断,这里面的所有经验是队里五人进行平分。

很有可能是用平分的方式。

邹滔目瞪口呆。

他没想到,仅仅只是从几张游戏截图里面,陈总竟然能分析出这么多的信息。

补兵,等级,天赋,甚至是经验分配方式。

那我们继续。

既然他们是经验平分,那就与我们的撸啊撸设定是不一样的。我们的撸啊撸通过个人发育,等级,装备,金钱的获取,他将会出现滚雪球式的效应。但风暴英雄应该不支持这样的设定,他里面不可能出现一个超级牛逼的英雄。除非,玩家自己操作很厉害。

那这样的设定会带来什么呢?

陈宇继续说道:我们知道,我们的撸啊撸整体的实力来自于五人的平均值。或者也不能这样说,有的时候有一位英雄超神,他就可以救活全队。但风暴英雄看起来不一样,因为他们没有装备,也不可能出现滚雪球的效应,所以他们更偏向于操作以及团体的配合。既然是团体,那就拿我们撸啊撸的团战来说,往往团战能不能胜利,往往看的是哪个英雄有没有失误,也就是说有没有坑大家。这有一些像木桶原理,决定木桶装水的高度不在于最长的那块板,而在于最短的那块板。

毕竟是一个还没有出来的游戏,怕将邹滔绕晕,陈宇准备说简单一些:简单一些来说,我们撸啊撸可以做到一神带四坑。但放在风暴英雄,那就是一坑毁四神。

别看这只是简单的一句话。

但就是这样的简单的几句话,却将造成未来风暴英雄的市场局面。

撸啊撸不管有多少坑,但只要有一个超神在,游戏就还可以玩。

但风暴英雄就不一样了。

风暴英雄哪怕五人里面有四个都是超神,但碰到一个神坑,再超神都会挂掉。

那么……这个时候,你还会继续玩吗?

真正让游戏有着无比体验度的,那就是五神对五神。

可玩过游戏的都知道,哪里有这么多的神,很多时候面对的都是坑。

甚至,有的时候自己都是一个坑。

撸啊撸碰到坑还可以继续玩。

但风暴英雄碰到坑,不好意思,这游戏没有任何游戏体验了。

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关于《重生之网络争霸》的最新评论

书迷小李

这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!

2024年11月29日 11:00

追书小王

情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!

2024年11月29日 12:30

小说迷小陈

人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。

2024年11月29日 13:45

每日更新内容:关于《重生之网络争霸》的最新评价,敬请期待明天的评论!