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第一玩家 第2151节(1 / 2)

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【所有人操作完毕。】

【第一回合开始演算。】

……

方舟内,由于灰雾人1的悲剧因素卡牌生效,安忒托利亚身边的一个孩童突然脸色发紫,剧烈咳嗽后晕厥。周围的人群瞬间骚动。

一双双眼睛齐刷刷看了过来,满是惊恐。

怎么回事?!

是传染病吗?!

医疗!快叫医疗!

离远点!别碰她!

安忒托利亚迅速上前检查,指挥闻讯赶来的医疗人员急救。

骚动中,一些人窃窃私语:

是不是偷吃了不该吃的东西?

医疗资源那么紧,救她一个要浪费多少?

在这种鬼地方生病,真是晦气……

都怪上层人把我们带出世界游戏,以前我们根本不会生病……

然而,另一种声音也随之扩散,仿佛这些想法早就埋藏在他们心底。这是苏明安的集体意识卡牌生效了。

别瞎猜了!没看见安忒托利亚大人都亲自处理吗?

这时候乱猜有什么用?按规矩来,听指挥!

唉,这孩子可怜,但谁能保证自己不得病?

少说两句吧,专心自己的工作,别添乱就是帮忙了。

骚动没有扩散,医疗团队带走了女孩。安忒托利亚安抚了其余孩子,向周围人群简要说明了情况。人群逐渐平复。

……

【你的阵营数值变化:】

【信仰值:41→ 44(危机处理得当,强化了集体对秩序的认同)】

【善良值:24→ 22(孩童突发疾病,引发一定忧虑)】

【危险值:71→ 79(突发状况增加了不安定感)】

……

苏明安点了点头,数值变动在可接受范围内。最重要的是,悲剧因素被极大削弱了,没有造成严重的后果。人群比起愤怒与不平,想到的更多是远离与共鸣。

……集体无意识。

……完全看不见的群体心理暗示。

这真是……可怕。

另一边,莫言的视野恢复了。他立刻查看自己的数值:

……

【莫言阵营数值变化:】

【信仰值:63→ 62(无显著影响)】

【善良值:55→ 54(无显著影响)】

【危险值:52→ 75(嗔念之渊的聚焦可能吸引了某些存在的注意,或加剧了该区域的混乱,波及自身)】

……

危险值上升了,但莫言更关心大哥那边的情况。

……

灰雾人1(伊鸠莱尔)看着自己阵营的数值:

【信仰值:38→ 37】

【善良值:5→ 5】(无显著影响)

【危险值:42→ 53(植入的悲剧因素遭遇干扰,引发因果涟漪,提升了星球的混沌程度)】

……

失败了?灰雾人1喃喃道,‘悲剧因素’被抵消了大部分。他果然有应对。

下一回合,他必须尝试更直接的攻击。

不能让他们继续配合下去。灰雾人2说,虽然难以直接驱动司鹊,但我可以尝试用‘叙述转换’之类的卡牌,建立他与关键事件的联系。只要逻辑建立,以司鹊的性格,一旦看到有趣的事物,他自己就会行动。

……

【第二回合开始。】

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关于《第一玩家》的最新评论

书迷小李

这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!

2024年11月29日 11:00

追书小王

情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!

2024年11月29日 12:30

小说迷小陈

人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。

2024年11月29日 13:45

每日更新内容:关于《第一玩家》的最新评价,敬请期待明天的评论!