……
【意识流(留置系):】
【词汇原意:呈现人物连绵不断的内心活动、思绪与感官印象。】
【卡牌效果:打出卡牌后,你需要指定一个目标阵营或棋子,暂时扭曲目标感知中的意识焦点。】
……
【灰雾人1打出了意识流】
【目标:正在操作叙述转换的灰雾人2。】
……
这是一个精妙的组合拳。
灰雾人1对于卡萨迪亚的动作描写,引发卡萨迪亚的精神压力。卡萨迪亚是苏明安阵营最关键的人物,一旦他提前死亡,苏明安阵营就等同于毁灭。
——灰雾人要让卡萨迪亚对未来感到恐惧,从而不敢冲向世界树,甚至退出外出队!
而灰雾人1的第二张牌,使灰雾人2陷入意识混淆。这看似是攻击队友,实则是一种掩护。因为灰雾人2对司鹊了解不足,强行链接极易出错,用意识流干扰灰雾人2,反而降低了被司鹊立刻警觉并排斥的概率。
当然,这极其冒险,建立在两人高度默契和信任之上。
灰雾人2浑身一震,思维瞬间被拉入自身感知的漩涡。他努力维持着叙述转换的操作,犹如一股杂乱的信息冲击波涌向了司鹊。
莫言见状,虽然不明白灰雾人1的复杂意图,但他知道必须保护大哥!
……
【不可靠叙事(行动系):】
【词汇原意:述者因知识有限、有偏见或撒谎,使讲述与真相存在差距,制造悬疑与深度。】
【卡牌效果:打出卡牌后,将隐藏某些棋子的操作,令其他人无法窥探与干涉。】
……
【莫言打出了不可靠叙事。】
【目标:苏明安。】
……
现在,轮到苏明安应对灰雾人1的攻击了,自己手中还有蒙太奇、插叙和概念:好奇。
蒙太奇可以跳过事件,但跳过的是几个关键场景,对卡萨迪亚的持续性的心悸幻听状态效果未必好。
苏明安思索片刻,打出卡牌。
……
【苏明安打出了插叙+概念:好奇。】
【目标:卡萨迪亚】
……
苏明安设定了插叙内容:在卡萨迪亚因幻听心悸而短暂失神时,插入一段童年时期的记忆闪回,是卡萨迪亚某次克服巨大恐惧的经历。配合概念:好奇,可以将这次幻听心悸在卡萨迪亚的潜意识中,转化为对未知星球的好奇与探索欲。
……真恐怖啊。
做出这些操作的时候,苏明安始终在轻微颤抖,不是害怕,而像是看见了一片苍白的平原。
他无法想象世界已经被这些看不见的力量支配了多久。
原来操纵命运,这么轻易。
而且,这是他不得不去做的——不得不去操纵卡萨迪亚的意识、植入记忆、混淆因果、改变意识,像操纵一个提线傀儡。只为了让历史导向正确的方向。
与此同时,高维层面。
被叙述转换、多线并举和意识流状态共同影响的司鹊,慵懒地抬了抬眼皮。
祂感觉到了一些杂音,察觉到了一段低维文明逃亡的悲壮故事(多线并举线a)、一颗星球的呼唤(多线并举线b)、一些暗中的眼睛(多线并举线c),与一股试图呼唤祂的意识(叙述转换)。
换作平时,祂会因这种粗鲁的探查而不悦。但此刻,或许是心情不错,祂感到了轻微的有趣。
祂的目光朝着这一切操作的核心人物——卡萨迪亚,轻轻瞥了一眼。
仅是如此,祂收回了视线,没有其他的动作。
……
【第二回合操作完毕。】
……
【苏明安阵营:】
【卡萨迪亚经历短暂心悸幻听后,因插叙的记忆锚定和好奇的概念,迅速稳定了心神,将不适与恐慌感部分归结为对即将抵达未知星球的紧张与期待,没有选择逃跑。】
【信仰值:44→72(多线并举,强化了方舟对探索的认同)】
【善良值:22→21】
关于《第一玩家》的最新评论
书迷小李
这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!
2024年11月29日 11:00
追书小王
情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!
2024年11月29日 12:30
小说迷小陈
人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。
2024年11月29日 13:45
每日更新内容:关于《第一玩家》的最新评价,敬请期待明天的评论!