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第一玩家 第2153节(1 / 2)

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……好吧。

那就胜负见真章吧。

文明之争无关对错,这个道理苏明安在废墟世界就已明白,无论对方是什么原因,都无法影响自己的决心。

大哥,加油!莫言小声说。

嗯。苏明安点头。

……

【卡牌已抽取完毕。】

……

苏明安立刻看向手牌。

这是最关键的一回合,他需要转守为攻,借助灰雾人2危险值极高的这个机会,击杀灰雾人2。

一个人在濒死的情况下是最恐怖的。可以想象,这一回合,灰雾人2会做出极其疯狂的操作。

……

【生死一线(留置系):仅在目标单位处于濒死时可用。打出后,将强行延续该单位的存在状态,并使关联阵营的一项数值发生极端反转(最高升至95或降至5)。使用后,本回合你无法进行其他任何操作。】

……

【悲剧的净化(行动系):】

【词汇原意:通过角色的苦难与牺牲达成情感的升华与意义的凸显。】

【卡牌效果:打出卡牌后,指定一场悲剧,将负面影响转化为对特定目标的信仰。】

……

【上帝视角(留置系):暂时获取目标区域或目标棋子未来短暂时间的预览,但预览结果可能因其他干涉而改变。】

……

【降格(行动系):】

【词汇原意:将崇高抽象之物拉低到平庸现实层面。】

【卡牌效果:打出卡牌后,可暂时削弱某个概念系卡牌的效果,或降低某个棋子的位格与影响力。】

……

【概念:信任(概念系)】

……

将宇宙的一切解构为一张张卡牌,是一种有趣又令人胆寒的体验。站在宛若上帝的视角上,以纯粹的好胜心看待世间的一切……

操纵人心、改变集体潜意识、植入心理暗示、操纵熟悉的故友、颠覆世界、倒置因果、混淆概念……做出这么多恐怖的事,只是为了赢下这场游戏。

——哪怕抛却人性、操纵一切也在所不惜。

苏明安看牌的时候,突然有些恍然,难道这就是梦境之主……游戏之主的心态吗?因为某种原因,祂将宇宙看作一场必须要赢的游戏。

现在,双方谁输谁赢,重点就在——卡萨迪亚的生死。

灰雾人1一定会不惜一切斩杀卡萨迪亚。灰雾人2虽然自身难保,但也会不要命地全力协助。

生死时速。

……

【第三回合开始。】

……

一瞬间,几乎同步——

……

叮咚!叮咚叮咚……一连串操作声响起!

……

【灰雾人1(伊鸠莱尔阵营)打出动作描写·高级+概念:虚构】

【植入动作:伊鸠莱尔动用守望者权限与星球本源之力,对卡萨迪亚发动即死性斩杀!】

【理由:她预感到了卡萨迪亚的危险性(此为虚假概念,由卡牌编织)。】

……

灰雾人1要强行改变历史关键节点,让伊鸠莱尔从旁观者直接变为斩杀者!

……

【灰雾人1(伊鸠莱尔阵营)打出概念:必然(概念系)。】

【概念效果:强化此次斩杀行动的因果必然性。】

……

【(灰雾人1)阵营变动:】

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关于《第一玩家》的最新评论

书迷小李

这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!

2024年11月29日 11:00

追书小王

情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!

2024年11月29日 12:30

小说迷小陈

人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。

2024年11月29日 13:45

每日更新内容:关于《第一玩家》的最新评价,敬请期待明天的评论!